幫派玩法內容豐富,不僅有一對一的激情對抗賽,還有你爭我奪的寶物爭奪戰,更有千人同場景大戰的烽火連城戰場!
【活動內容】
包括:幫派對抗賽、幫派寶物爭奪戰和烽火連城戰場總決賽
【活動要求】
需要玩家加入了幫派
玩家所在的幫派有報名參與幫派聯賽
【活動地點】
晉級賽和排位賽:幫派競技場、幫派營地和奪寶山脈
烽火連城戰場總決賽:烽火連城戰場
【玩法說明】
通過npc天熙城“幫戰使者”(182,95)進入

【活動時間】
整輪聯賽時間:
晉級賽:第一、三周周五、六日19:30-21:30
排位賽:第二、四周周五、六 19:30-21:30
晉級賽和排位賽分兩種模式:
1、幫派對抗賽:第一、三周五、周日和第二、四周的周五19:30-21:30
2、幫派寶物爭奪戰:第一、三周和第二、四周的周六 19:30-21:30
烽火連城戰場總決賽:第二、四周周日晚19:30-22:00
19:30-19:59分爲進場階段,超過時間則不能再進入場景
【幫派對抗賽】
比賽開始後玩家可以通過天熙城“幫戰使者”進入幫派競技場,爲捍衛幫派的榮譽展開爭鬥。
目的:
幫派領隊帶領隊伍與對方幫派領隊所在隊伍展開較量,爲幫派榮譽而戰。其他幫衆通過控制戰場中的水晶,爲幫派貢獻力量。幫派累計獲得滿1000勝利點數即可獲勝。
活動過程:
1、進場準備階段,幫派領隊負責組織起自己的隊伍,等待幫戰開始後匹配;
2、幫戰正式開始後,根據兩幫各領隊所在的隊伍直接進入對戰。A領隊所在的隊伍與對方A領隊所在的隊伍、B領隊所在的隊伍與對方B領隊所在的隊伍、C領隊所在的隊伍與對方C領隊所在的隊伍直接傳送到戰場中央進入對戰。
3、幫派未設置領隊,或領隊不進場算棄權。多位領隊在同一隊伍中只能進入一場戰鬥,如B領隊跟A領隊在同一隊伍中,則會匹配與對方A領隊所在隊伍,B領隊算棄權;
4、領隊帶領隊伍獲勝則爲幫派增加250點勝利點數,幫派勝利點數達到1000則幫戰勝利。
5、未參加匹配對戰的幫衆,以及結束對戰的領隊隊伍,可以通過控制戰場中間的水晶獲得幫派勝利點數;
6、通過水晶進入PK勝利後將會給己方幫派獲得3點勝利點數。
【幫派寶物爭奪戰】
比賽開始後玩家可以通過天熙城“幫戰使者”進入幫派競技場,爲捍衛幫派的榮譽,採集寶石礦,護送寶石礦回到己方大本營幫派師爺處。
目的:
採集奪寶山脈產生的寶石礦,分別由3~5人隊伍運輸寶石礦到己方陣營幫派師爺處;運輸數量最先達到1000點時將獲得勝利;如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方“幫派寶石礦”量的多少判斷輸贏;相同則在場人數多的一方爲勝,若還一致則在場所有成員的等級和高的一方爲勝;若還一致則隨機。
活動規則:
1、幫戰場景中不允許切磋,只能搶奪敵方寶石礦。
2、幫戰期間,如果任意一方場內人數爲0,則比賽直接結束。
3、戰鬥勝利方獲得保護時間,失敗方傳送至己方大本營,首次戰敗獲得60秒保護時間,再次戰敗再增加60秒保護時間,最高180秒。同時在保護時間內不能離開自己的營地。
4、無論是奪寶或者運寶,都必須經過“奪寶山脈”,地圖場景中央會刷出寶石礦供雙方幫派採集。
5、雙方成員可通過“奪寶山脈”的“傳送員”隨意進入對方的大本營搶奪對方運輸中的寶石礦。
6、挑戰敵方運輸隊,勝利可將敵方正在運輸的資源搶奪並運輸回己方大本營幫派師爺處。
7、運輸資源過程中隊伍移動速度將會降低(降低速度同時忽視坐騎移動速度),同時可以打開小地圖查看運輸隊的當前位置。
8、每次幫戰開啓時會在“奪寶山脈”中央固定刷新三個“大寶石礦”,採集和運輸可獲得豐厚的物品獎勵及幫貢。
9、“小寶石礦”開場根據幫派人數多的一方判斷刷新數量的多少。
10、“大寶石礦”需要5人運輸5人搶奪,“小寶石礦”需要大於等於3人運輸,大於等於3人可搶奪。
11、“小寶石礦”採集完資源後,需要有一方把資源送到才會再次在“奪寶山脈”中刷新。
12、規定時間範圍內不允許連續交付任務以及採集寶石礦等操作。
13、一個角色在一次幫戰過程中前兩次“搶奪物資”和“運輸上繳物資”必定獲得物品獎勵。
14、幫戰戰鬥中,無論哪一方隊長逃跑即刻中斷戰鬥,按失敗處理。
15、每場戰鬥勝利將會給己方幫派獲得3點寶石積分。
【烽火連城戰場】
比賽開始後玩家可以通過天熙城“幫戰使者”進入烽火連城戰場,爲幫派能稱霸桃源展開爭鬥。
目的:
保護己方守護神,摧毀敵方守護神,時間結束以守護神血量爲多的一方獲得勝利,若一致則隨機。
活動過程包括以下:
玩法一:巔峯決戰
活動時間內會安排兩次巔峯決戰
時間:
第一場:20:05分開始,20:00-20:04分爲報名準備階段
第二場:20:20分開始,20:15-20:19分爲報名準備階段
規則:
1、必須由長老及以上職位帶隊才能報名;
2、必須要滿5人組隊才能參與;
3、全體隊員必須要同幫成員才能參與;
4、一次活動每人只能參加一次巔峯決戰;
5、報名成功後請盡量不要進行隊伍人員的調整替換,在比賽開始後若發現隊伍中有成員不符合規則將會被直接踢除隊伍;
6、勝方可以對敵方守護神造成大量傷害,並且獎勵大量幫貢、戰場積分獎勵,更有一次大獎,通過搖骰子獲得該獎勵。
玩法二:衝鋒陷陣
活動時間內開放自由PK
規則:
1、在休息區及武鬥場區域的玩家不能夠被PK;
2、PK不同的隊伍人數獲得戰場積分及幫貢不一樣;
3、戰敗者會被傳送回休息場休息一段時間,休息時間跟戰敗次數有關;
4、PK發起人的隊伍人數不能少於對方3人及以上。
玩法三:上陣殺敵
活動時間內可以拼殺衝鋒而來的嘍囉或將領,將其擊潰,保護己方的守護獸及守護神。
規則:
1、嘍囉進攻到終點位置則會對守護獸及守護神造成傷害,降低其血量;
2、點擊嘍囉或者將領進入戰鬥;
3、殺敵至少需要3人及以上,推薦將領滿5人;
4、玩家勝利會獲得戰場積分及幫貢;
5、戰敗者會被傳送回休息場休息一段時間,休息時間跟戰敗次數有關。
玩法四:保護和摧毀
活動時間內可以攻擊敵方的守護獸及守護神,在必要的時候也需要保護己方的守護獸及守護神。
規則:
1、點擊敵方的守護獸及守護神進行攻擊,點擊己方的守護獸及守護神進入保護狀態;
2、選擇攻擊敵方守護獸及守護神時,敵方的守護獸及守護神有人正在保護則會進入PK;
3、勝利會獲得戰場積分及幫貢,若是戰勝守護獸及守護神則會使其血量降低,保護方每分鍾獲得一次積分獎勵;
4、戰敗者會被傳送回休息場休息一段時間,休息時間跟戰敗次數有關;
5、守護神在有守護獸的情況下難度非常之大,建議不要輕易嘗試;
6、摧毀及保護均要求至少3人,推薦守護神滿5人,如果在戰場戰鬥失敗3次則不允許保護。
玩法五:佔據要塞
活動時間內可以前往佔據武神壇與法尊壇。
規則:
1、3人及以上點擊武神壇或者法尊壇進入控制、在戰場戰鬥失敗3次則不允許再控制神壇;
2、若有敵方控制則會進入PK;
3、控制方可以每30秒發射天雷扣除敵方守護獸及守護神的血量,優先攻擊守護獸並按順序左右中進行攻擊;
4、進入PK的勝利者會獲得戰場積分及幫貢,控制方每發射一次則獲得一次積分獎勵;
5、進入PK的戰敗者會被傳送回休息場休息一段時間,休息時間跟戰敗次數有關。
玩法六:全場轟炸
活動時間內可以在全場景絕大多數地方布火雷陷阱,當然也可以排除火雷陷阱。
規則:
布火雷陷阱:
1、找到己方的活動領取人領取到火雷陷阱圖;
2、在烽火連城戰場尋找其他三種材料,分別爲:火之源、雷臨之果、悸動之石可合成一個火雷陷阱;
3、在任一位置使用火雷陷阱可布下雷;
4、休息區與武鬥場沒有雷點,布雷成功後會優先在你選擇的坐標最近雷點放下陷阱,但如果周圍已經滿雷點則會隨機布置在一個點;
5、火雷陷阱(初使藍色)布下去之後,需要三分鍾啓動時間(啓動紅色),三分鍾後敵方才會觸碰有效。
排除火雷陷阱:
1、找到己方的活動領取人領取到雷石火眼;
2、使用後會10秒內顯示當前屏幕的所有敵方雷點;
3、10秒內處於對雷免疫的狀態,可以直接點擊選擇排雷。
說明:
1、布雷及排雷成功會有戰場積分及幫貢獎勵;
2、使敵人碰觸雷點並轟炸回去布雷人會有額外戰場積分及幫貢獎勵;
3、踩雷人會整隊傳送回休息區固定休息30秒。
【活動獎勵】
1、豐富的經驗、幫貢,活躍度和豐厚的物品獎勵(包括神獸等高級獎勵,戰勝方物品不綁定,戰敗方如果獲得物品爲關聯)
2、可以在玩法指引界面選擇獎勵類型,選擇後只影響勝利方開箱子的獎勵屬性。
選擇“雙倍關聯”將獲得雙倍數量的關聯屬性道具(公平集市有的道具才會是關聯,其它雜物爲綁定);
選擇“單倍非綁”將獲得單倍數量的不綁定道具。
【特殊說明】
1、轉投幫派24小時內不能代表新幫派出戰幫派聯賽
2、戰鬥死亡不按照正常死亡處理
3、不可使用經驗加成道具