策略治療,具有滿血復活隊友的能力以及高效恢復能力。關鍵時刻還可以控制對方目標與自身進行決戰。
厚土生機
棘毒回命
生朽一念
蘊氣擊源
傷木同根
對敵方單體造成持續性傷害,每回合扣除目標當前10%氣血(有上限)並恢復己方氣血值最低單位一定氣血和傷勢(受施法者的治療影響),持續5回合
天熙城(206,258)神祕老者
本服完成玄武封印,且角色等級≥55級
見聞彔:可通過八門挑戰獲得,需要切換獎勵後才能獲得。
一、見聞的激活
1、本服完成玄武封印,55級及以上的角色可通過技能-見聞打開見聞彔界面;
2、使用道具“見聞彔”可隨機開出各種見聞,集齊一定數量的同一種見聞即可激活它;
3、見聞分尋常、傳說、史詩3個品級,品級越高越難獲得且激活所需的數量也越多;
4、見聞彔包含多個組合,每個組合中有3~5種見聞,組合中的所有見聞都激活後,將激活整個組合。
5、激活組合後,可獲得該組合對應的技能;
6、技能只有1級,不會顯示在職業技能列表中。
7、每種見聞激活後都附帶人物屬性,部分屬性區分職業;
8、激活組合後,還可升級組合,升級組合後裏面包含的每種見聞的屬性都一起提升;
9、組合初始爲0級,最高15級,越珍貴的組合升級進度越長;
10、激活及升級獲得的屬性值是固定的,不同等級段可升到的級數上限不同:
55~59級 最高可升到8級
60~69級 最高可升到9級
70~79級 最高可升到11級
80~89級 最高可升到13級
90級飛升88級 最高可升到15級
11、升級需要消耗“見聞積分”,開出已激活的見聞時將自動分解成積分(尋常1分 傳說2分 史詩5分)。
山嶽庇護:被保護時降低自身受到的傷害5%
玉壺冰心:封印抵抗率增加3%
潛龍伏海:獲得12點人物潛力點
潛龍飛天:獲得16點人物潛力點
落葉歸根:身上的負面特技buff剩餘回合數減少時,每次都有剩餘回合數/60的幾率多減1回合;
擊其要害:增加封印成功率3%、增加角色等級*1的治療、增加物理及法術傷害結果3%
和光籠罩:受到的物理及法術傷害結果降低3%
不死鳳羽:PVP戰鬥前5回合,隊友每次倒地爲自己增加5%雙防,可疊加多層,持續2回合
1、新增被動技能-馴獸有道
效果:每10點自身裝備寶石治療會轉化爲1點封印成功率。
2、戰意
原效果:大幅提高召喚獸的雙攻,固定數值。PVE5個,PVP3個。
修改後:大幅提高召喚獸的雙攻,數值與召喚師的治療有關。PVE5個,PVP3個。
3、忍耐
原效果:大幅提高召喚獸的雙防,固定數值,PVE5個單位,PVP3個單位。
修改後:大幅提高召喚獸的雙防,數值與召喚師的治療有關。PVE5個單位,PVP3個單位。
4、離火環(合並幻雷環效果,幻雷環技能刪除)
原效果:放置一個“離火環”陷阱,敵人若對該隊員使用物理、法術、封印、控制均會觸發陷阱,在受到傷害的同時,大幅降低雙攻。
修改後:放置一個“離火環”陷阱,敵人若對該隊員使用物理、法術、封印、控制均會觸發陷阱,在受到傷害的同時,大幅降低雙攻和雙防,數值與召喚師的治療有關。
奇門:遁甲-幻雷環修改爲遁甲-偷襲。
5、本源
普濟:羣體治療召喚獸。
效果一:20%/25%/30%/35%/40%概率驅散召喚獸1個部分負面狀態。
修改後:40%/45%/50%/55%/60%概率驅散召喚獸1個部分負面狀態。
效果二:10%概率給召喚獸附加一個1/2/3/4/5級隨機陷阱。
修改後:10%概率給召喚獸附加一個1/2/3/4/5級離火環。
戰意:大幅提高召喚獸的雙攻。
效果一:額外提升召喚獸1/2/3/4/5點暴擊與命中。
修改後:額外提升召喚獸5/6/7/8/9點暴擊和命中。
效果二:回合結束時18%/21%/24%/27%/30%幾率解除封印與控制,但戰意將會消失。
修改後:戰意只能激勵一只召喚獸,額外加成數值會有提升。
1、逆鱗斬
原效果:消耗固定氣血對單個敵人發出急速的5連斬。
修改後:消耗當前5%氣血(最高不超過自身等級*3+30點氣血)對單個敵人發出急速的5連斬。
2、伏虎擊
原效果:後發必中,本回合蓄力,降低自身受到的物理與法術傷害,下回合以2000的速率攻擊敵人。
修改後:調整伏虎擊蓄力回合受到的傷害降低20%,出招回合對敵方額外附加重傷效果:受到的物理傷害提升20%,持續2回合,倒地清除。
3、本源
伏虎擊:後發必中,本回合蓄力,降低自身受到的物理與法術傷害,下回合以2000的速率攻擊敵人。
效果二:附加重傷,受到物理傷害提升22%/24%/26%/28%/30%,持續2回合,倒地清除。
修改後:附加60%/70%/80%/90%/100%傷勢。
1、靈璧訣
原效果:增益,提升己方單位的法術防御,持續5回合。
修改後:增益,提升己方單位的法術防御且受到的法術傷害額外降低5%,持續5回合。
2、本源
復蘇術:復活隊友,並爲隊友恢復少量氣血。
效果一:被復蘇的目標23%/26%/29%/32%/35%幾率獲得1層堅韌狀態,受到的傷害降低5%/6%/8%/9%/10%。
修改後:被復蘇的目標38%/41%/44%/47%/50%幾率獲得1層堅韌狀態,受到的傷害降低5%/6%/8%/9%/10%。
效果二:被復蘇的目標18%/21%/24%/27%/30%幾率獲得淨衣訣狀態,持續2回合。
修改後:被復蘇的目標38%/41%/44%/47%/50%幾率獲得淨衣訣狀態,持續2回合。
1、虎勢
原效果:增益,命中敵人後提升自己的物理攻擊,持續3回合。(可疊加3層)
修改後:持續3回合提升至4回合。
2、本源
霜華亂舞:後發,本回合蓄力,提高物理防御和法術防御,下回合以2000的速率攻擊敵人。
效果二:蓄勢狀態下被攻擊而死亡,則降低攻擊者104/114/122/137/151點速度,持續5回合。
修改後:增加30%/35%/40%/45%/50%羣體致傷效果。
1、刃擊
原效果:命中敵人後使自己獲得1個“刃印”,最多能攢5個刃印。
修改後:額外有20%幾率獲得1枚刃印。
2、本源
刃擊:命中敵人後使自己獲得1個“刃印”,最多能攢5個刃印。
效果二:使用刃擊時22%/24%/26%/28%/30%幾率清除目標1個增益狀態。
修改後:使用刃擊時48%/51%/54%/57%/60%幾率清除目標1個增益狀態。
天劫破:爆發出自身刃印的威力,給予單個敵人巨大的物理傷害,最多消耗3個刃印。(沒有刃印則不能使用)
效果二:目標每有1個增益狀態,受到傷害提升2%/4%/6%/8%/10%。
修改後:目標每有1個增益狀態,受到傷害提升6%/7%/8%/9%/10%。
虛空破:異常,如果敵人死於該傷害,則無法被復活,持續回合數爲所爆刃印數的2倍。該技能最多消耗3個刃印,對召喚獸使用僅消耗1個刃印。
效果一:可擊飛不滅的單位且造成的傷害提升3%/6%/9%/12%/15%。
修改後:若未死亡,則10%/15%/20%/25%/30%返還所有刃印。
效果二:敵方若死於虛空,則38%/41%/44%/47%/50%返還1枚刃印。
修改後:若未死亡,則10%/15%/20%/25%/30%附加虛空buff。
1、御劍術
原效果:主動,降低自身受到的法術傷害,持續4回合,與龍壁訣、堅韌互斥。回合開始時劍意處於如電狀態,受到的法術傷害最低。
修改後:持續4回合提升至6回合。
2、劍指九幽
原效果:單體物攻,被攻擊的單位無法行動1回合,消耗5點靈力。當劍意處在如電狀態時,增加至2回合。
修改後:速率由85提升至100。
3、本源
無極劍訣:主動,對單個目標進行2次物理攻擊。劍意在如虹狀態時,傷害最高。
效果一:攻擊時12%/14%/16%/18%/20%擾亂目標1回合,使其攻擊時隨機選取主目標。
修改後:攻擊時12%/14%/16%/18%/20%擾亂目標2回合,使其攻擊時隨機選取主目標。
劍蕩八荒:主動,對敵方2個目標進行物理羣攻,劍意在如風、如影、如虹狀態時,分別多攻擊1/2/3個目標,使用後脫力一回合,無法行動。
效果一:每個被攻擊的目標扣除6/7/8/9/10點怒氣。
修改後:扣除敵方真氣=自身等級*2.5+30/40/50/60/70。
1、幻法金鍾
原效果:盾,使自己被一層真氣護盾所保護,受到傷害時以1真氣的消耗代替10點氣血的消耗,持續5回合。
修改後:大幅提升幻法金鍾可吸收的傷害。
2、蒼穹怒
原效果:蒼穹法術疾火穿過,被擊中者怒氣值大幅降低。
修改後:速率70提升至100。
3、本源
天火:對敵人進行羣體法術傷害並有幾率獲得業火不息狀態,此狀態下免疫脫力3回合,使用九天玄火後消失。
效果一:使用天火時20%幾率額外扣除目標126/144/162/180/192點真氣。
修改後:使用天火時40%幾率額外扣除目標126/144/162/180/192點真氣。
效果二:使用天火時22%/24%/26%/28%/30%幾率額外多攻擊3個目標。
修改後:使用天火時38%/41%/44%/47%/50%幾率額外多攻擊3個目標。
1、通明訣
原效果:召喚鬼眼,附在多個隊員的身上,可以攻擊到隱身的敵人。該技能初始能作用2個隊員,並在達到第4/7級之後多作用1個隊員。
修改後:召喚鬼眼,附在多個隊員的身上,可以攻擊到隱身的敵人。該技能初始能作用3個隊員,並在達到第4/7級之後多作用1個隊員。
2、本源
極光訣:體術,命中後增加“極光訣”的攻擊次數,最多增加2次,持續5回合。該技能在暗雷和任務的時候造成1.3倍傷害。
效果二:使用極光訣時8%/9%/10%/11%/12%幾率清除目標1個增益狀態,同回合可清除多個。
修改後:使用極光訣時9%/11%/13%/15%/17%幾率清除目標1個增益狀態,同回合可清除多個。
冥思訣:增益,命中敵人後提升自己的暴擊,持續4回合。
效果一:冥思訣狀態下受到法術傷害降低2%/4%/6%/8%/10%。
修改後:冥思訣狀態下受到法術傷害降低6%/7%/8%/9%/10%。
效果二:冥思訣≥12級,22%/24%/26%/28%/30%概率獲取2層極光狀態。
修改後:額外增加1點/2/3/4/5點暴擊。
玄光訣:攻擊多個敵人,造成法術傷害。
效果二:召喚獸若死於玄光訣,則涅槃概率降低30%/35%/40%/45%/50%。
修改後:召喚獸若死於玄光訣,則涅槃概率降低38%/41%/44%/47%/50%。
1、雷雲符
原效果:異常,持續3回合。降低敵人法防,若死亡則觸發天劫之雷能攻擊6個目標。
修改後:異常,持續3回合。降低敵人法防,若死亡則觸發天劫之雷,隨機劈中敵方在場目標並可重復,落雷數爲敵方單位數+1道天罰之雷,最多6道。
2、本源
風雲訣本源效果替換爲雷雲符本源效果。
風雲訣:腐蝕,使敵人受到持續法術傷害,持續4回合,可疊加2層。
效果一:額外扣除造成傷害的22%/24%/26%/28%/30%氣血上限。
效果二:每回合10%/11%/12%/13%/14%幾率隨機清除目標1個增益狀態。
雷雲符:異常,持續3回合。降低敵人法防,若死亡則觸發天劫之雷,隨機劈中敵方在場目標並可重復,落雷數爲敵方單位數+1道天罰之雷,最多6道。
效果一:每一道天罰之雷都有30%幾率擊中敵方氣血值最低的目標(可重復擊中)
效果二:每一道天罰之雷都有30%幾率擊中敵方法防最低的角色目標(可重復擊中)
1、凜冬之怒
原效果:對主目標及擁有寒冰狀態的隨機2名目標各自造成100%法術傷害,寒冰狀態消失。
修改後:攻擊主目標,同時輔攻兩個帶寒冰buff的副目標,如果主目標死亡,則副目標同時造成100%傷害,若未死亡則只造成60%傷害。
2、寒冰風暴
原效果:對敵方多個目標造成法術傷害並有30%概率附加寒冰狀態,若目標已有寒冰則造成更多的冰霜傷害。
修改後:25%概率附加寒冰
3、本源
寒冰之觸:對敵方單體附加寒冰狀態,並使自己進入絕對零度狀態,持續4回合,此狀態下每回合結束時隨機對敵方一名目標附加寒冰狀態。
效果一:回合結束時,32%/34%/36%/38%/40%概率額外給1個目標附加寒冰效果。
修改後:回合結束時,22%/24%/26%/28%/30%概率額外給1個目標附加寒冰效果。
寒冰風暴:對敵方多個目標造成法術傷害並有25%概率附加寒冰狀態,若目標已有寒冰則造成更多的冰霜傷害。
效果一:附加寒冰概率提升至32%/34%/36%/38%/40%
修改後:附加寒冰概率提升至27%/29%/31%/33%/35%
效果二:對已有寒冰效果單位傷害提升至18%/21%/24%/27%/30%
修改後:對已有寒冰效果單位傷害提升至16%/17%/18%/19%/20%
1、返生術
原效果:復活隊友並清除其負面狀態,速率40。
修改後:速率由40降低至30。
2、祭魂術
原效果:若目標在有該狀態時死亡,則立刻被復活,該狀態持續3回合。
修改後:提升復活時血量並恢復倒地前50%的怒氣。
3、真言術
原效果:增加我方全體隊員受到的治療效果,持續6回合。
修改後:增加我方部分隊員受到的治療效果且受到的治療額外提升5%,持續6回合。
4、本源
返生術:復活隊友並清除其負面狀態,速率30。
效果二:復活目標並有12%/14%/16%/18%/20%概率觸發1回合不屈金身狀態。
修改後:復活目標並有52%/54%/56%/58%/60%概率觸發1回合不屈金身狀態。
1、幻光刃
原效果:對敵人造成固定傷害,對部分畏懼固定傷害的怪物,傷害效果是原本的2倍。
修改後:提升幻光刃傷害
2、本源
縛靈印:封印,封印敵人的法術技能,持續3回合。
效果二:封印命中後額外扣除敵方2/4/6/8/10點怒氣。
修改後:封印命中後額外扣除敵方6/7/8/9/10點怒氣。
風火印:封印,封印敵人的物理技能和物理攻擊,持續3回合。
效果二:封印命中後額外扣除敵方2/4/6/8/10點怒氣。
修改後:封印命中後額外扣除敵方6/7/8/9/10點怒氣。
1、迷離訣
原效果:降低敵人的命中率、閃避率、封印成功率、封印抵抗率,持續3回合。
修改後:持續3回合提升至4回合。
2、冰魄鏡
原效果:封印,使目標不能行動,在受到傷害時只會掉1點氣血,持續4回合。
修改後:自己死亡,敵方冰魄鏡將不會自動解除。
3、本源
黯然銷魂:封印,封印敵人的法術技能,並降低其物理與法術防御,持續4回合。
效果二:封印命中後額外恢復自身2/4/6/8/10點怒氣。
修改後:封印命中後額外恢復自身6/7/8/9/10點怒氣。
醉生夢死:封印,封印敵人的物理技能和物理攻擊,並降低其物理與法術防御,持續4回合。
效果二:封印命中後額外恢復自身2/4/6/8/10點怒氣。
修改後:封印命中後額外恢復自身6/7/8/9/10點怒氣。
冰魄鏡:封印,使目標不能行動,在受到傷害時只會掉1點氣血,持續4回合。
效果一:當前自身氣血≥90%/85%/80%/75%/70%時,冰魄鏡命中上限提升5點。
修改後:當前自身氣血≥60%/50%/40%/30%/20%時,冰魄鏡命中上限提升5點。
1、起死回生
原效果:復活隊友,並爲隊友恢復少量氣血。
修改後:提升復活時的血量。
2、活血生肌
原效果:增益,增加自己或隊友的物理防御,持續4回合。
修改後:增益,增加自己或隊友的物理防御且受到的物理傷害額外降低5%,持續4回合。
3、本源
起死回生:復活隊友,並爲隊友恢復少量氣血。
效果一:可復活不滅的單位,並恢復其10%/20%/30%/40%/50%氣血。
修改後:可復活不滅的單位,並恢復其50%/55%/60%/65%/70%氣血。
效果二:30%幾率額外爲目標附加大梵金鍾狀態,吸收1722/2004/2279/2567/2878點傷害。
修改後:50%幾率額外爲目標附加大梵金鍾狀態,吸收1722/2004/2279/2567/2878點傷害。
2021年12月24日維護後—2022年01月07日維護前
天熙城“老友接待使”(176,141)
1、我要召回老友
召喚者通過老友的聯系方式手機(必須是在2016年1月1日-2021年12月12日0點前登陸過,並在2021年12月13日0點到12月24日維護前一直未登陸的玩家爲老友羣體),在遊戲右邊點擊“老友召回”按鈕打開召回界面進行操作,老友回歸後使用您的激活碼進行老友驗證,即可成功召回一名老友。
2、我是老友,我要回歸。
老友回歸必須滿足≥59級的條件
1、召回老友獎勵
1.1每召回一個玩家都將獲得10點老友積分。
1.2召回的老友每天登彔遊戲達到100點活躍度,可增加5點老友積分
1.3召回的老友每消費10樂遊幣,即可爲你增加1點積分。
1.4每召回一個玩家,都自動判斷爲友情系統召回,享受高額分紅(如果已有上家,修改爲現有召回的人爲上家),多召多送上不封頂;(如果剛被推廣不滿足90天的玩家,不能享受分成;如果原本已是上家的,再次使用老玩家召回,不能享受分成)
1.5每天前2次進行召回,成功發出邀請後,可獲得一定的經驗獎勵。
1.6活動期間,召回老友最高可獲得430點積分。
1.7每天發出召回一次可獲得獎勵,累計召回一定人數可獲得豐厚獎勵,更有永久屬性稱號、最高五萬金券包等你來拿。
2、老友回歸獎勵
2.1 登陸後馬上獲得
老友專屬稱號:將獲得專屬加成BUFF,隊友也能獲得BUFF加成喲。
2.2 驗證後馬上獲得
老友回歸禮包:內含大量獎勵。
極品裝備:贈送8件藍色品質以上(包含藍色),並且滿鑄魂和鑲嵌寶石的時限裝備,到期時間爲2022年02月04日更新前。
免費月卡:直接獲得半個月的免費月卡權限。
2.3 還能獲得:
每日登彔禮包:老友登彔有豐厚的道具獎勵。
每日充值禮包:充值任意金額即可獲得好禮,累計天數越多,獎勵越豐厚。
老友回歸任務:完成指定任務可獲得豐厚獎勵。
老友專屬禮包:專屬超值折扣禮包,價格優惠,驚喜多多。